天上天下唯我独☆songs ~この世は天国~

現実のすべてはその人なりの解釈(思い込み)によって創られています。苦しみからの解放はその思い込みをぶっ壊すにかぎります その解釈をぶっ壊すブログ

"#-8 F12019 キャリア2年目 アゼルバイジャンGP決勝ハイライト【PS4】(レッドブル編)

PS4のF12019アゼルバイジャンGPのハイライトシーンをSHAREfactoryという機能を使い動画編集してアップしました。


アゼルバイジャンは市街地コースなのでコースから外れるとすぐにウォール(壁)の餌食になるのでモナコに次いで超難関なコースの一つだと思いますが、攻略すればけっこういいタイムを出せます。


で、キャリアモードのシーズン2年目なんですが、一年目に在籍していたトロロッソ・ホンダには、なんとレーシングポイントのセルジオ・ペレスアルファロメオに在籍していたキミ・ライコネン
移籍しています(笑)


現実的に若手育成に力を注ぐチームレッドブルが実際に採用することはないであろう2名のベテランドライバーが移籍しています。


これもゲームの世界ならではの醍醐味ですね(笑)

今回はフォーメーションラップ(一部早送り)も含めてみました。


それでは市街地の美しい街並みとともにF12019アゼルバイジャンGPハイライトをお楽しみください。

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" F12019 中国決GP 決勝ハイライトシーン レッドブル編 【PS4】"

性懲りもなくまたまたF12019のキャリアモード2年目第3ラウンド中国GPのハイライトシーンの動画をアップしました。


キャリアモード1年目のトロロッソ・ホンダのマシンに比べて競争力のあるレッドブル・ホンダに移籍し第2戦のバーレーンGPをみごとキャリアハイである2位を獲得。



初優勝・初ポールボジションは果たしていつとれるのだろうか?



しかしレッドブル・ホンダもパワーユニットの耐久性に関しては開発がうまく進んでおらず、しばらくはパワーユニットの耐久性に開発リソースを注ぐ方針なので、中盤から終盤にかけて、ライバルとの差がなくなるどころか、マシンパフォーマンスを超えられる可能性もあり、序盤に優勝できないと苦しくなる可能性もあるのでここが正念場かもしれません、


それではさっそくご覧くださいませ。

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F12019 ブラジルGP 決勝ハイライトシーン【PS4】『トロロッソ編』

PS4 F1 2019のキャリアモードのシーズン1年目


※ここでPS4のF1 2018年との比較をかんたんに説明してみます。


まずはこのゲームの目玉はキャリアモードだと思うんですが大きな変更点としては、2019年はF2からスタートします。


F2でお互いしのぎを削ったチームメイトやライバルも同じようにF1に昇格してくるので、ストーリー性が増しています。


あとはシーズン途中での移籍も可能なんですがF12019年では他チームのドライバーも他チームへと移籍したり解雇されたりします。


F12018までは自分が移籍したチームのセカンドドライバーが解雇されゲームに登場しなくなったりしてたので、この変更点はF1ファンとしてはとてもありがたい。


あとはF12018と比較するとわたし自身は運転がしやすくなったかなと。


もちろんコースの特性とそれにみあったセッティングでだいぶ運転のしやすさが違うっての言うまでもないのですが・


それはF12018でもF12019でも同じなのですが、自分の腕にみあったAiレベルを自由に変更できます。


私の場合はいいチームに移籍したり、マシンのアップグレードで強くなったりするたびにAiレベルを上げて大きくバランスを崩さないようにしています。


と、いってもそちらの方は例えいいチームに移籍したとしてもマシンの開発状況によってはシーズンの途中で苦戦することにもなりますし、シーズンの終盤では来シーズンに向けたレギュレーション変更にともなって今まで開発されてきたエアロパッケージであったりシャーシのアップグレード、パワーユニットのアップグレードがリセットされたりもするので、強くなりすぎるってこともありません。


ここらへんのリアルさが大好きです。



レースに出場し結果を残したり、あるいはフリー走行でチームに求められたプログラムをこなすことでポイントが入り、そのポイントでマシンの開発・アップグレードをするわけですけど、わたしはまず、パワーユニットの【耐久性】に投資をします。


【性能】ではなく【耐久性】のアップグレードなので中盤から終盤にかけると他チームが各性能をアップグレードしてくるので、苦戦を強いられることもありますけど、早めに耐久性をアップグレード
することにより、消耗品であるパワーユニットの交換によるグリッドペナルティを受けずにすむことになるので、(一年に交換できるパワーユニットの各部品にはそれぞれ交換できる回数が限られているので)他チームのマシンが部品の交換によるグリッドペナルティを受けて後方に沈む中、こちらは定位置からスタートできる利点があり、なおかつ耐久性を上げておくことでレース中のマシントラブルを抑えることができるので、思い切ったレース戦略を立てられます。


説明が長くなりましたが、それではシーズン一年目のブラジルぐGPの模様を動画でご覧ください。



トロロッソ・ホンダ


カーナンバー51 Sugie


ブラジルGP決勝ハイライトシーンをPS4の【SHAREfactory】という動画編集機能を使いYou Tubeにアップしました。


ブラジルGP予選結果 グリッド5からのスタート


すでに来シーズンからはレッドブル・HONDAに昇格が決定しているSugie選手の決勝ハイライトシーンをご覧ください


ブラジルGP結末はいかに? 


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"F12019 日本GP 決勝ハイライトシーン 【PS4】 [PS4 ]" を YouTube で見る

さて前回の記事で紹介したPS4の録画機能のとSHAREfactory


今回もゲームソフト【F12019】のアメリカGPのハイライトシーンをSHAREfactoryを使って動画編集をしてみました。


テキスト装入にかかる時間はまだまだ未熟ですが何事も実践あるのみ。


とりあえずはF12019で動画編集になれてみます。


ド素人でも比較的かんたんに動画編集できるアプリだと思うのでみなさんも是非PS4の録画機能とSHAREfactoryを使い動画編集してみてはいかがでしょうか

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F1 2019 アメリカGP 決勝ハイライトシーン【PS4】 を YouTubeにアップしてみた

はじめてPS4でゲームプレイ動画をアップしてみました。

驚くべきとはド素人でもPS4のSHARE機能とSHAREfactoryというアプリを使いYou Tubeに動画をアップできてしまう点です


これから編集の腕を磨いてバンバンゲーム動画をアップしていきたいと思ってます。


それがコチラの動画

F12019 アメリカGP決勝ハイライト

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見れますかね?(笑)


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『バイオハザード RE:2』をやってみた

私は大のゲーム好きです


これからこのブログは私が実際にやってみたゲーム、あるいはクリアしたことのあるゲームについて書いていきます。


主にPS3PS4のソフトを対象としていきます


記念すべき第一回目は


バイオハザードシリーズ

CAPCOMバイオハザードRE2公式ページ
[http://www..com/CAPCOM:バイオハザード RE:2 公式サイト:title]

めちゃめちゃ怖がりな私ではございますけどバイオシリーズは7以外は全部やっています。


バイオ7は体験版をダウンロードしたんですけど、怖すぎて先に進めず断念しました(笑)


あれちょっと怖すぎでしょ


というわけでバイオハザードRE2をやってみたんだけど、


めっちゃ怖い(笑)


とにかくグラフィックがリアルすぎて恐怖が倍増してて心臓に悪いし、とにかくゾンビが強め


弾丸を節約しながら進めるのがバイオの特徴ではあるんだけど、なるべく通路を塞いで進みにくい箇所を徘徊しているゾンビは早めに倒しておくことまポイントになったりするので、どこのゾンビに弾丸を使うかってのも考えていかなきゃなりませんが、わたくしめちゃめちゃ怖いのでとにかく打ちまくって弾丸を打ち尽くしてしまいます(笑)


げーむ好きな割に下手くそなんですよ


で、アクション苦手な人でもはじめにモードを選択できるので優しい設定にすれば問題なし。


私もはじめはイージーモードではじめてクリア後にノーマルに設定して始めたりするのでこのような設定をすれば誰でもクリアは可能です



とにかくバイオハザードはゾンビを倒すだけじゃなくて、色んな所で謎解き要素が散りばめられているので、それを説いていくのも面白かったりします。

[

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:title]


とにかくですね、


やったことないって方もイージーモードにしてやってみてほしい作品ではあります。


敵はゾンビだけではなくゾンビ犬だったり大嫌いなリッカーってやつがいるんですけど、こいつ見た目もグロいしすばしっこいしタフなやつなので最悪です。


ただ、このリッカーは目が見えないのでそっと移動すれば気づかれません



心臓バクバクさせながらリッカーの横を横切るとき、私の心臓音が聞こえないだろうかとハラハラします(笑)



色んな意味で楽しめるのがバイオハザードシリーズ


ぜひみなさんも泣きながら遊んでみてください



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遊びに課題を設定してやるべきことに意識を集中させる方法

やってはいけませんと言うよりも中途半端で終わってはいけませんと伝えたほうがやりづらくなります。

例えばゲーム


宿題が終わるまでゲームしてはいけませんと伝えますよね?


これ逆にしてみては?


レベルを○○まであげるまではやめてはイケない


宿題もなんでも次に進むときは目の前の課題をクリアしてからにしましょう。


そうすることで目の前のことをやり遂げる集中力が養われますし、何よりもゲームも課題を設けてノルマ達成させることでゲームの面白みを半減させて長続きさせない効果もあります。


遊びでも制限を設けられたとたんに面白みが無くなってしまう効果を逆手に取ることで宿題に集中させてみてはいかがでしょうか?


辞めなさいより辞めてはいけない|https://ameblo.jp/kaiyoo181/entry-12272440676.html



同窓会ではなぜ昔の人間関係に戻るのか

同窓会ではなぜ昔の人間関係に戻るのか?



すでになんの関係もない赤の他人同士だから、



居心地が悪いからです。



他人同士だから、昔の関係を演じるしか共通点が持てないんですよ。




同窓会ではなぜ昔の人間関係に戻るのか?|https://ameblo.jp/kaiyoo181/entry-12544406827.html



もうなんの関係性も無いってことを知ってるんですね。


同窓会の通知が来て


うわっ!


って感じになるのも今現在の人間関係のほうが居心地がいいからなんですね。


そういった視点で捉えると同窓会を企画したがる人は


ひょっとすると


逆に今の人間関係になんらかの不満があるのではないかとさえ思えてしまいます。



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  『とにかく早い者勝ちっ!』  
  ドメイン取るならお名前.com  
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日照時間と鬱

冬場は日照時間が短くなります。

この日照時間と鬱についての記事となります。

日照時間の短い冬こそ積極的な日光浴を

『睡眠ホルモン』の作り方|https://ameblo.jp/kaiyoo181/entry-12550051723.html

ラーメン一蘭を100倍美味しく食べる方法

ラーメン一蘭の【一蘭システム】はまさに一心不欄の悟り系ラーメンです

【悟り系ラーメン】 ラーメン一蘭のラーメンをただ堪能せよ|https://ameblo.jp/kaiyoo181/entry-12533441621.html